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El skin de style Blue es del creador Shoei, quién es el webmaster Keisuke Bishamon, esté skin fue diseñado única mente para este foro de Fairy Tail, si se nota algún robo o algo se denunciará (¡Se original!). Las imágenes usadas aquí, no son del staff, excepto algunos dibujos que hayan creado u algo, mientras lo demás no es de nosotros, se agradece ah: Google, ZeroChan, Deviantart y a sus dibujadores de fan art. El anime y manga donde estamos usando la temática es de Fairy Tail del creador: Hiro Mashima-sama. La historia donde estamos situada es del manga/anime, no obstante tiene algunas modificaciones y cosas agregadas. Las imágenes usadas aquí (editadas) son del foro, básica mente nos pertenece de está manera, si lo tomas es robo, puedes tomarlas de algún lado y hacer tu propias modificaciones, ¡Se autentico!, las tablillas usadas del foro también son de Shoei a excepciones las que salgan tablillas con otro crédito que no sean de él. Agradecemos también a FA (ForoActivo) sin ellos no hubiera posible esto ¡GRACIAS!.

Ficha de Habilidades de Ruan Arjurik

2 participantes

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Ficha de Habilidades de Ruan Arjurik Empty Ficha de Habilidades de Ruan Arjurik

Mensaje por Ruan Arjurik Minford Vie Abr 03, 2015 4:09 am




Abre tu corazon y tu mente, hazlos uno y veras todo de distinta manera.
 

La Fe mueve montañas

► Magia/Flama: Magia Elemental de Luz
► Descripción: Esta magia le permite a Ruan manipular la luz que se encuentra en su entorno, aunque sea lo minimo de luz que exista, hasta la misma flama del mismo, puede crear sus tecnicas y ataques magicos en contra del enemigo, normalmente suele cegar al enemigo por la intensidad de luz que posee, mas sobre todo si es atacado por su rostro, al mismo tiempo puede ser tan compacta que se solidifica y afecta al mismo.
► Extras: Magia Alquimica de Luz


TÉCNICAS


► Nombre de la TécnicaBolas Energeticas de Luz
► Descripción: Con su mano o espada crea unas bolas de energia, estas mismas bolas de energia pueden dañar al enemigo al momento de que impactan contra su cuerpo como si fuesen golpeado por un puño, pero al doble/Triple de fuerza
► Tipo de técnica: Elemental de Luz
► Limitaciones: Solo puede lanzar tres bolas energeticas por un post, aparte, si llega a utilizar mucho esto perdera energia y no podra lanzar mas.
► Activa/Pasiva: Activo

► Nombre de la Técnica Corte de Luz
► Descripción: Con su espada empieza a cortar el aire creando unas energias cortantes de luz que se dirijen rapidamente hacia el enemigo, este mismo ataque al momento de ser tocados es como si resibieran un corte.
► Tipo de técnica: Elemental de Luz
► Limitaciones: Solo puede lanzar dos rajadas energeticas por un post, aparte, si llega a utilizar mucho esto perdera energia y no podra lanzar mas.
► Activa/Pasiva: Activo/Pasivo

► Nombre de la Técnica Rayo de luz
► Descripción:  Levantando su espada, o mano hacia el cielo crea un rayo de luz que se dirije rapidamente hacia el enemigo, haciendo que impacte contra el suelo y dañe a su oponente, al mismo tiempo puede que paralise su cuerpo por un turno al recibir el ataque.
► Tipo de técnica: Elemental de Luz
► Limitaciones:  Si llega acumular mucha energia en un solo punto, perdera toda su capacidad magica y no podra lanzar mas.
► Activa/Pasiva: Activo

► Nombre de la Técnica Luz Cegadora
► Descripción: Es muy parecido a las bolas de energia, solo que son bastante mas brillantes y luminosas, al momento de lanzarlo al enemigo o a los enemigos pueden quedarse ciegos por un turno.Tiende a llegar a un radio de 10 metros al flashear.
► Tipo de técnica: Elemental de Luz
► Limitaciones: Su limitacion corresponde a que solo puede utilizarlo en un turno para despues volverlo a utilizar durante 2 turnos siguientes.
► Activa/Pasiva: Pasivo

► Nombre de la Técnica Barrera circular de Luz
► Descripción: Estrechando la mano con su palma abierta o tan simple con protegerse con su espada, crea una luz energetica de un radio de 2 metros que lo protege de cualquier ataque, ya sea fisico o magico. por desgracia si lo mantiene bastante tiempo su proteccion puede gastar su poder magico Su duracion es de 2 post
► Tipo de técnica: Elemental de Luz
► Limitaciones: Solo dura 2 post y recarga 3 post
► Activa/Pasiva: Activo

HABILIDADES



Habilidad para Observar cosas sobrenaturales: Ruan tiene la habilidad de observar fantasmas, seres elementales, sentir energias tanto buenas como malas, y ver las auras de cada quien si esta de malumorado una persona o esta feliz, sin embargo para poder observar las auras de cada quien es dificil que los note en combate, o suele a veces no ver el aura tan detenidamente, para esto se requerira concentracion, relajacion entre otras cosas para que pueda percibirlo mejor.

Habilidad en resistencia Fisica: Suele resistir mucho a los ataques fisicos, como un golpe o varios rasguños por la batalla en el que se da.

Habilidad para percivir ataques imprevistos: Ruan puede y suele detectar ataques en el cual no se pueden percatar las demas personas, en el cual hace esquivarlos por completo, aunque por desgracia su debilidad es cuando normalmente anda demasiado distraido, siendo que a veces no pueda esquivar los ataques y solo con el mismo rango puede accionar esta habilidad, en rangos mayores no podra esquivar ataques imprevistos.

Habilidad para averiguar y ser un detective en ciertos aspectos en las cuales se encuentre, como descubrir como es una persona realmente, como puede descubrir que es lo que pretende hacer un gremio y sus objetivos.


Thanks Winter!



Última edición por Ruan Arjurik Minford el Lun Abr 13, 2015 5:50 am, editado 1 vez
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Ficha de Habilidades de Ruan Arjurik Empty Re: Ficha de Habilidades de Ruan Arjurik

Mensaje por Ruan Arjurik Minford Dom Abr 05, 2015 2:51 am

CEFINIT!.terminado- XD! Luego cuando tenga tiempo agregare mis otras 10 tecnicas nwn.
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Ficha de Habilidades de Ruan Arjurik Empty Re: Ficha de Habilidades de Ruan Arjurik

Mensaje por Keisuke Bishamon Jue Abr 09, 2015 2:55 am

Ficha Aceptada
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Ficha de Habilidades de Ruan Arjurik Empty Re: Ficha de Habilidades de Ruan Arjurik

Mensaje por Ruan Arjurik Minford Lun Abr 13, 2015 1:45 am

Espejo de Luz:

Con esta técnica el personaje empieza a girar su espada con sus dos manos tan rápidamente que empieza a convertirse o a simular un espejo, gracias a la espada que tiene que es muy reflejante sobre todo con la luz de cualquier objeto. Al mismo tiempo que hace la técnica la espada o el usuario empieza a acumular energía de cualquier tipo que sea referente a la luz(energía eléctrica, luz solar, luz lunar, luz del fuego, etc.), después de acomular esta energía en tan solo 2 segundos o 3 segundos, este lo lanza hacia el oponente como un rugido de dragon causando bastante daño.

Los daños son bastante dañiños, pero no pasa de matar a la persona, solamente lo debilita un poco
Veces por batalla: 3
Post en que se carga: 3
Pasivo/Activo: Activo

Nosferatu:

Esta magia consiste en que Ruan con un movimiento de mano cree unas bolas de luz que se siguen una tras otra formando como un tipo de gusano que al caer hacia el enemigo, lo debilite absorviendo su energía  y vitalidad el mismo(prácticamente un ataque) al hacer esto si el mago tiene aura oscura o energias negativas los purifica convirtiéndolos en energía positiva. Hecho esto las bolas energéticas de luz se dirigirán hacia a Ruan para asi recuperar sus heridas o energias que le haya quitado el adversario.
Limite: solo puede usarse dos veces por batalla.
Pasivo/Activo: Activo


Thani:

Consiste en que en la cabeza del adversario se cree una bola gigantesca de luz de un radio de 3 metros. Esta luz es radiante que al mismo tiempo concentra una energía potente dentro del mismo. La misma bola energética baja rápidamente hacia su contrincante y al caer y reventarse crea daños medio-graves en el cuerpo causando asi que por el suelo termine de brillar por unos instantes para luego desaparecer. Esto provoca que el contrincante quede algo atonito y adolorido.
Limites: Se vuelve a recargar en 3 post ya que esta magia es de rango A
Pasivo/Activo: Activo

Espada de Luz:

Consiste en que la espada por un instante se vuelva de luz causando asi daños medios a la hora de cortar a sus oponentes que reciban daño, mas sobretodo para sus enemigos que sean demonios o magos negros. Este mismo tiene la capacidad de ser mas ligero que una espada normal.
Limites: Solo dura 3 post para luego recargarse en 4 post
Pasivo/Activo: Activo

Pentagrama de luz:

Consiste en que Ruan dibuja con su espada de luz un circulo que de inmediato se crea una estrella de 5 picos parada de un diametro 2.5 metros, al hacer esto con su espada lo corta haciéndola pedazos de ahí provocando que un rayo del mismo diámetro se diriga rápidamente hacia el oponente causando asi graves daños a su cuerpo. Este mismo rayo de luz provoca una explosion de 5 metros de radio, si al ser tambien tocado por el enemigo, recibirá daños medios.
Limites: Se recarga en 5 post y solo se puede utilizarse tres veces en batalla.
Pasivo/Activo: Pasivo

Velocidad Luz

Consiste en que Ruan se puede convertirse como un meteoro de luz, muy parecido a la magia de Jellal en cuestion de poder correr rápido y saltar mas alto que nada. Al tener esta habilidad sus técnicas son mas rapidas y ejecutables.
Limites: Puede gastar demasiada energía al utilizar esta magia siendo que se pueda agotar en instantes.
Pasivo/Activo: Pasivo

Flecha de luz:

Con esta técnica Ruan crea una flecha de luz simulando que la flecha es la espada y un arco que el mismo crea con su mano, al apuntar al enemigo este lo lanza y en abrir y cerrar de ojos impacta contra el enemigo creando asi una explosion de 2 metros de longitud, los daños son medios. Solo puede lanzar tres flechas en un mismo post
Limites: Se recarga en 3 post para poderse de nuevo usar.
Pasivo/Activo: Activo
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Ficha de Habilidades de Ruan Arjurik Empty Re: Ficha de Habilidades de Ruan Arjurik

Mensaje por Keisuke Bishamon Lun Abr 13, 2015 5:51 am

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