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Is that all?~Técnicas Samus
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Is that all?~Técnicas Samus
SAMUS ARAN
MI PASADO NO ES MI MEMORIA. ES LA FUERZA DE MI ESPALDA
► Magia: Re-Equip: El caballero
► Descripción:Es una magia de Invocación. Se basa en transportar diferentes objetos desde un lugar anexado hacia el lugar donde se encuentra el usuario. Las cosas que se pueden re-equipar varían según el tipo que se utilice. Generalmente esta magia se utiliza junto a la destreza del usuario en el objeto que re-equipa. Ya que por si sola, la magia no es de ayuda en combate.
-El Caballero: Magia basada en los caballeros medievales. Esta especialización le permite al mago almacenar armas y armaduras en las diferentes dimensiones, y llamarlas durante la batalla; lo que le da un alto nivel de flexibilidad en el combate. Al re-equipar las armaduras estas aparecen directamente en el cuerpo del usuario y las armas, por lo general corto-punzantes, también se invocan al mismo tiempo.
► Descripción:Es una magia de Invocación. Se basa en transportar diferentes objetos desde un lugar anexado hacia el lugar donde se encuentra el usuario. Las cosas que se pueden re-equipar varían según el tipo que se utilice. Generalmente esta magia se utiliza junto a la destreza del usuario en el objeto que re-equipa. Ya que por si sola, la magia no es de ayuda en combate.
-El Caballero: Magia basada en los caballeros medievales. Esta especialización le permite al mago almacenar armas y armaduras en las diferentes dimensiones, y llamarlas durante la batalla; lo que le da un alto nivel de flexibilidad en el combate. Al re-equipar las armaduras estas aparecen directamente en el cuerpo del usuario y las armas, por lo general corto-punzantes, también se invocan al mismo tiempo.
TÉCNICAS
► Power Suit
► Descripción: Diseñado por un Chozo llamado Dryn, le otorga a Samus ciertas características especiales que ella no podría tener o poseer sin el como una mayor resistencia al daño, más agilidad, le permite y respirar bajo el agua. El traje cubre por completo al usuario diseñado con material metálico teniendo la forma de un exoesqueleto; tanto sus hombreras como su casco son de color rojo, mientras que el resto de su cuerpo es dorado. El casco lleva un visor verde por el cual mirar sin problemas por debajo del agua, la parte trasera lleva dos tanques de oxigeno especialmente diseñados con lacrimas para que pueda respirar debajo del agua. El Power suit viene por defecto con un cañón sobre su brazo derecho llamado power beam que dispara pequeñas franjas de energía o rayos eléctricos capaces de dañar al enemigo teniendo un corto alcance de 7m.
Fuerza: +30%
Resistencia: +25%
Velocidad: -25%
Agilidad: +15%
- ”Power suit”:
- ”Cañón”:
► Tipo de técnica: Magica
► Activa/Pasiva: Activa
► Varia Suit
► Descripción: El Varia Suit se considera una mejora del Power Suit, el diseño y colores es el mismo salvo que las hombreras cambian de color anaranjado y son mucho más grandes y esféricas. Como su mismo nombre lo dice, es un traje climático que le ayuda a resistir altas temperaturas en un 25%. El cañón que lleva en su brazo derecho esta lanza un rayo que congela solo la extremidad que ha tocado durante 2 post. Debido a que el traje es mucho más grande, tiende a pesar más disminuyendo la agilidad y velocidad del usuario.
Fuerza: +35%
Resistencia: +30%
Velocidad: -10%
Agilidad: -20%
- ”Varia suit”:
- ”Rayo Hielo”:
► Activa/Pasiva: Activa
► Fusion Suit
► Descripción: El Traje de Fusión tiene pequeñas garras o ganchos en el brazo de Samus, probablemente representando dientes y tres pequeñas esferas púrpura en su parte trasera donde están ubicadas las lacrimas para que pueda respirar bajo el agua. Tiene por colores azul y amarillo. Es un poco mas débil que el Power Suit; puede ser más dañado por los enemigos, y no la protege del frío extremo. Sin embargo, el Traje Fusión tiene ventajas. El usuario puede recuperar energía ya que no pesa como el resto de sus trajes. El Traje Fusión es considerablemente más ligero que el Power y el Vria; gracias a esto Samus puede agarrarse a repisas, cornisas y bordes. De igual forma, puede subir escaleras de pared y de techo sin la necesidad de usar algún rayo de enganche. Respecto al cañón la estructura también cambia. Los colores pasan del gris metálico a un gris verdoso, se hace mucho más estrecho en la punta y abombado en la base. Con el lanza el Rayo Ancho en el cual lanza un rayo plasma que se divide en 3 que pueden ser contados como individuales ya que apuntan diferentes objetivos cada uno; es decir, mientras que uno ataca el brazo, los otros dos atacan las piernas o viceversa dependiendo de cual sea la zona que el usuario deseé atacar.
Fuerza: -25%
Resistencia: -30%
Velocidad: +20%
Agilidad: +30%
- ”Fusion Suit”:
- ”Cañón y Rayo Ancho”:
► Activa/Pasiva: Activa
► Gravity Suit
► Descripción: Las principales funciones del Traje Gravitatorio es permitir tener fluido movimiento en lugares con diferente masa, gravedad o presión (como debajo del agua o del ácido ). Así mismo, elimina el daño producido por la magma y la lava. Al igual que el traje Varia Suit, reduce el daño que se produce Samus al ser golpeada por enemigos. Físicamente, el traje es idéntico al Varia con excepción de los colores. Continúa siendo amarillo en el cuerpo y rojo el casco, pero los brazos y las piernas son moradas en vez de naranjas. Tiene libertad de movimiento de bajo del agua en un 50%. El cañón que lleva en su brazo lanza un rayo de ondas el cual representa la electricidad y no atraviesa las paredes, sin embargo puede quedarse "centrado" en un enemigo por mucho tiempo y eliminarlo fácilmente. Cuando se dispara con normalidad, pone en marcha tres rayos separados que ondulan hacia dentro y hacia fuera continuamente con una impresionante capacidad de seguimiento.
Fuerza: +25%
Resistencia: +30%
Velocidad: -20%
Agilidad: +30%
- ”Gravity Suit”:
- ”Cañón y Rayo de ondas”:
► Tipo de técnica: Mágica
► Activa/Pasiva: Activa
► Hazard Shield
► Descripción: Consta de un campo aislante que aumenta la defensa del traje que esté usando y protege a Samus de los ataques durante 3 post. El Campo Aislante no cambia mucho la apariencia del traje, sólo agrega una forma hexagonal a las hombreras del traje y también las venas que son visibles en el traje se vuelven de color azul toma el traje en sí un color azul oscuro.
- Hazard Shield:
► Tipo de técnica: Magica
► Activa/Pasiva: Pasiva
HABILIDADES
DON | AGILIDAD
Samus es capaz de hacer saltos dobles o triples sin la necesidad de usar su poder mágico además de evadir sin problemas los golpes.
DON | CONDICIÓN FÍSICA
Por haber entrenado durante años, el cuerpo de Samus es capaz de correr a mayor velocidad que otro ser humano sin sentirse cansada. Es capaz de correr durante horas en una pista de atletismo tomando solo sorbos de agua una vez cada hora.
DON | SEXTO SENTIDO
Esto se le considera compatible con la agilidad,pues sin su ayuda, no puede ser capaz de esquivar los golpes o las caídas que se le aproximan. Le ayuda a salir de laberintos sin la necesidad de usar la lógica o las matemáticas.
DON | ATLÉTICA
Gracias a su agilidad y condición física, Samus aprende cualquier deporte con mayor rapidez. Pueden esforzarse más duro y por más tiempo que otros para sentir el ardor sobre su cuerpo sabiendo que sus esfuerzos están dando frutos.
Thanks Winter!
Samus Aran- Rango E
- Mensajes : 8
Fecha de inscripción : 22/09/2015
Re: Is that all?~Técnicas Samus
Tecnicas aceptadas
Ruan Arjurik Minford- Jefe de Relaciones Exteriores
- Mensajes : 264
Fecha de inscripción : 28/03/2015
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