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Magia del dios del inframundo. Anubis.
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Magia del dios del inframundo. Anubis.
Remontándonos a lo que esta deidad representa, básicamente se puede definir con que era el dios funerario de los egipcios, patrón de la necrópolis y maestro de los embalsamadores. Además no solo estaba relacionado con la muerte, sino también con la resurrección después de esta.
A partir de estos datos básicos decidí proponer la siguiente magia para un espíritu celestial:
Nombre: Nigromancia.
Tipo: Magia perdida.
Descripción: Esta magia se encarga de usar el poder del usuario para poder tomar ayuda de los seres que se encuentran en el inframundo, el lugar al cual todos llegan tras su muerte a través de "items" o canalizadores, estos bien pueden ser una parte del cuerpo o un objeto perteneciente a este. No solo puede invocar espíritus de seres muertos sino también cadáveres que puedan ser usados a antojo por su invocador. También podrá, en caso de darle muerte a un personaje usar su cuerpo y habilidades que tenía hasta el momento gracias a que puede invocarlo desde el hogar de los muertos. Lo que puede traer al mundo terrenal son dos cosas: espíritus o cuerpos, en el primer caso entraría el poder mágico, habilidades y tal vez hasta la personalidad de dicho ser, en el caso de los cuerpos sería mas bien las habilidades físicas. En cualquier caso el daño que estos reciben no son transmitidos a Ahmose.
Cabe destacar que al tratarse de una deidad embalsamadora puede llegar a conservar un cuerpo en opciones casi optimas pero con la apariencia de una momia, en estos casos el tiempo de putrefacción y su descomposición se vería parado.
Debilidad: Claramente no puede controlar nada mas que seres ya muertos, da igual que estén al borde de la muerte ya que mientras les quede algo de vida no entran oficialmente al inframundo, además de que puede ser cualquiera siempre que ella al menos lo conociera una vez cuando se encontraba vivo. Otro dato a tener en cuenta es que si bien puede traer el espíritu o el cuerpo de un personaje, si este lleva mucho tiempo muerto su cuerpo se verá afectado por el paso de este, es decir, si lleva dos días o diez años se verá como corresponde si no lo embalsama, cabe destacar que no se podrá controlar el cuerpo de ningún usuario sin el consentimiento del creador. Para poder tratar un cuerpo, no solo usa su magia, sino también sus propias habilidades, es decir, necesitará de un lugar y utensilios adecuados, además del tiempo y que el cadáver no lleve inerte mas de 48h on-rol.
La invocación dependerá de su nivel, cuanto menos nivel tenga menos cantidad y de "peor nivel o calidad" podrán ser cuerpos o espíritus.
A partir de estos datos básicos decidí proponer la siguiente magia para un espíritu celestial:
Nombre: Nigromancia.
Tipo: Magia perdida.
Descripción: Esta magia se encarga de usar el poder del usuario para poder tomar ayuda de los seres que se encuentran en el inframundo, el lugar al cual todos llegan tras su muerte a través de "items" o canalizadores, estos bien pueden ser una parte del cuerpo o un objeto perteneciente a este. No solo puede invocar espíritus de seres muertos sino también cadáveres que puedan ser usados a antojo por su invocador. También podrá, en caso de darle muerte a un personaje usar su cuerpo y habilidades que tenía hasta el momento gracias a que puede invocarlo desde el hogar de los muertos. Lo que puede traer al mundo terrenal son dos cosas: espíritus o cuerpos, en el primer caso entraría el poder mágico, habilidades y tal vez hasta la personalidad de dicho ser, en el caso de los cuerpos sería mas bien las habilidades físicas. En cualquier caso el daño que estos reciben no son transmitidos a Ahmose.
Cabe destacar que al tratarse de una deidad embalsamadora puede llegar a conservar un cuerpo en opciones casi optimas pero con la apariencia de una momia, en estos casos el tiempo de putrefacción y su descomposición se vería parado.
Debilidad: Claramente no puede controlar nada mas que seres ya muertos, da igual que estén al borde de la muerte ya que mientras les quede algo de vida no entran oficialmente al inframundo, además de que puede ser cualquiera siempre que ella al menos lo conociera una vez cuando se encontraba vivo. Otro dato a tener en cuenta es que si bien puede traer el espíritu o el cuerpo de un personaje, si este lleva mucho tiempo muerto su cuerpo se verá afectado por el paso de este, es decir, si lleva dos días o diez años se verá como corresponde si no lo embalsama, cabe destacar que no se podrá controlar el cuerpo de ningún usuario sin el consentimiento del creador. Para poder tratar un cuerpo, no solo usa su magia, sino también sus propias habilidades, es decir, necesitará de un lugar y utensilios adecuados, además del tiempo y que el cadáver no lleve inerte mas de 48h on-rol.
La invocación dependerá de su nivel, cuanto menos nivel tenga menos cantidad y de "peor nivel o calidad" podrán ser cuerpos o espíritus.
Última edición por Ahmose Nasser el Lun Ago 03, 2015 11:01 pm, editado 2 veces
Ahmose Nasser- Rango E
- Mensajes : 16
Fecha de inscripción : 03/08/2015
Localización : En cualquier parte, con mis adorables bebes de compañia, y claro, Anpu no podría faltar~.
Re: Magia del dios del inframundo. Anubis.
¡Muy buenas! Antes que nada, buena ficha.
Ahora vamos con las correcciones:
- ¿Puedes tomar cuerpos de personajes que hayan roleado, ejemplo si mi personaje muere, obtenerlo? Si es así, eso no esta permitido. La razón es obvia, por simple respeto al personaje creado y el del usser, a menos que el usuario te lo permita, en todo caso si es así debes colocar que con el permiso del usuario puedas tener.
- Lo demás lo vi bien, buena magia ami me gusta. Pero parece más una magia de invocación propia que de llaves ¿No crees? Ya que espíritus celestiales los invocas desde un signo zodiacal propio. Pero tu invocas muertos, para usarlos, son dos cosas distintas.
Nada más me gustaría que me dijeras o algo sobre lo que te dije, de lo primero y último, ya que si son seres invocados sin necesidad de un objeto estaría bien, aunque sería más creíble si lo invocas desde algún objeto mágico o algo. Como por ejemplo: Un genio en su lámpara cuando lo frotas sale, tu podrías tener objetos misteriosos o algo que al meter tu mana en el objeto salga el cuerpo. Bueno algo así.
¡Alguna duda u algo, me avisas y te ayudo!
Ahora vamos con las correcciones:
- ¿Puedes tomar cuerpos de personajes que hayan roleado, ejemplo si mi personaje muere, obtenerlo? Si es así, eso no esta permitido. La razón es obvia, por simple respeto al personaje creado y el del usser, a menos que el usuario te lo permita, en todo caso si es así debes colocar que con el permiso del usuario puedas tener.
- Lo demás lo vi bien, buena magia ami me gusta. Pero parece más una magia de invocación propia que de llaves ¿No crees? Ya que espíritus celestiales los invocas desde un signo zodiacal propio. Pero tu invocas muertos, para usarlos, son dos cosas distintas.
Nada más me gustaría que me dijeras o algo sobre lo que te dije, de lo primero y último, ya que si son seres invocados sin necesidad de un objeto estaría bien, aunque sería más creíble si lo invocas desde algún objeto mágico o algo. Como por ejemplo: Un genio en su lámpara cuando lo frotas sale, tu podrías tener objetos misteriosos o algo que al meter tu mana en el objeto salga el cuerpo. Bueno algo así.
¡Alguna duda u algo, me avisas y te ayudo!
Keisuke Bishamon- Jefe Disciplinario
- Mensajes : 206
Fecha de inscripción : 28/03/2015
Re: Magia del dios del inframundo. Anubis.
Editado~ Gracias por pasarte por aquí y sobre lo del titulo, me refería a la magia de un espíritu celestial, no se si se entendió de otra forma.
Edité que se necesita el consentimiento del usser para controlar el personaje y el método de invocación.
De nuevo gracias y disculpe las molestias, espero que todo ya esté correcto.
Edité que se necesita el consentimiento del usser para controlar el personaje y el método de invocación.
De nuevo gracias y disculpe las molestias, espero que todo ya esté correcto.
Ahmose Nasser- Rango E
- Mensajes : 16
Fecha de inscripción : 03/08/2015
Localización : En cualquier parte, con mis adorables bebes de compañia, y claro, Anpu no podría faltar~.
Re: Magia del dios del inframundo. Anubis.
Magia Aceptada
Ah bueno, entonces está bien. Veo todo bien, sin más que decir está magia está muy bien y con todo, ya puedes incluirla en tu ficha.
Ah bueno, entonces está bien. Veo todo bien, sin más que decir está magia está muy bien y con todo, ya puedes incluirla en tu ficha.
Keisuke Bishamon- Jefe Disciplinario
- Mensajes : 206
Fecha de inscripción : 28/03/2015
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