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El skin de style Blue es del creador Shoei, quién es el webmaster Keisuke Bishamon, esté skin fue diseñado única mente para este foro de Fairy Tail, si se nota algún robo o algo se denunciará (¡Se original!). Las imágenes usadas aquí, no son del staff, excepto algunos dibujos que hayan creado u algo, mientras lo demás no es de nosotros, se agradece ah: Google, ZeroChan, Deviantart y a sus dibujadores de fan art. El anime y manga donde estamos usando la temática es de Fairy Tail del creador: Hiro Mashima-sama. La historia donde estamos situada es del manga/anime, no obstante tiene algunas modificaciones y cosas agregadas. Las imágenes usadas aquí (editadas) son del foro, básica mente nos pertenece de está manera, si lo tomas es robo, puedes tomarlas de algún lado y hacer tu propias modificaciones, ¡Se autentico!, las tablillas usadas del foro también son de Shoei a excepciones las que salgan tablillas con otro crédito que no sean de él. Agradecemos también a FA (ForoActivo) sin ellos no hubiera posible esto ¡GRACIAS!.

Carrier of Thanatos [Hab ID-Tristán]

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Carrier of Thanatos [Hab ID-Tristán]

Mensaje por Tristán Cerberus el Mar Oct 20, 2015 4:46 am

Tristán Cerberus
Datos Básicos

Nombre: Tristán Cerberus
Sexo: Hombre
Rango: Rango E
Gremio: Grimoire Heart
Magia: Black Sampar
Descripcion: Su magia consiste básicamente en la apertura de puerta al Hades, el mundo o dimensión donde habitan las almas de los muertos. Estas puertas permiten la liberación parcial de las mismas a nuestro mundo y así mismo el viaje entre ambas dimensiones de forma moderada.
Extras: Hay excepciones en las que los magos tienen dos magias. Deberas indicarlo aquí. SE TOMARA EN CUENTA DESDE EL RANGO B


Técnicas

Al ser principante máximo son 5 técnicas.
► Hands
► Descripción: Esta habilidad consiste en abrir una puerta al Hades en la superficie del suelo. Esta puede ser localizada y extenderse a otras regiones. De ellas, se extienden manos que se aferran de las extremidades del adversario y que lo dejan inmóvil por un tiempo determinado. Algunas manos tienen uñas que desgarran las piernas del contrario.
► Limitaciones:
-Una vez cada tres post.
-El radio en que trabaja esta habilidad es hasta 6 metros cuadrados y la distancia de lanzamiento llega a los 9 metros.
-La duración de esta habilidad es de 15 segundos. (Un post)
-Las manos pueden destruirse momentáneamente, pero estas se pueden regenerar hasta que los 15 segundos transcurran.
► Activa/Pasiva: Activa

► Fetiche
► Descripción: De la fisura hacia el Hades, emerge casi completamente una criatura del inframundo. Su apariencia es corroída, humanoide.  La criatura puede desplazarse siempre y cuando sus pies se encuentren levemente sumergidos en la fisura. Esta podrá ejercer cualquier movimiento como un humano normal y es incluso más ligero que una pluma ya que el cuerpo del alma se perdió hace mucho tiempo.  
► Limitaciones:
-Una vez cada cinco post.
-Duración de uno a tres post.
-No puede elevarse, ya que tiene que estar conectado a la fuente del Hades.
-De momento, debe de estar a corta distancia para atacar, y sus ataque son normales (golpes, arañazos, apretones...).
► Activa/Pasiva: Activa

► Cragors
► Descripción: Conjura el alma de una fiera de cuatro patas de mediano tamaño para la ofensiva. Con afilados dientes y feroces rugidos embiste al enemigo, siendo su principal ataque mordidas.
► Limitaciones:
-Una vez cada cuatro post.
-Duración de uno a tres post si no no son destruidas antes por alguna fuente mágica.
-Su regeneración requiere un post intermedio libre. Si se destruye luego del segundo post, en el tercero ya le es imposible atacar.
-Puede recibir daño físico, pero este es mínimo. Las fuentes mágicas de daño sueles causarles un daño considerable, dependiendo del golpe y como este sea recibido.
-Su golpe es básico y requiere corta distancia, prácticamente nula con el adversario.
► Activa/Pasiva: Activa

► Parasite
► Descripción: Una fisura se abre en alguna parte del cuerpo del adversario o de Tristán y esto permite que una alma parásito se asome por la misma sacando la cabeza, sus extremidades superiores, hasta el torso. Esta alma se aferra al cuerpo del individuo en cuestión. Puede actuar de varias formas, como realentizar al enemigo, imposibilitar ciertos movimientos o desviar ataques, e incluso cegar al individuo con sus manos.
► Limitaciones:
-Una vez cada tres post.
-Su duración es de uno a tres minutos. (1 a 2 post).
-Puede ser destruido momentáneamente, pero puede regenerarse de 1 a 20 segundos.
-El parásito agoniza cuando le hacen daño al estar aferrado a una forma de vida, así que es posible distraerlo.  
► Activa/Pasiva: Activa

► Nightmare
► Descripción: Mientras la persona se encuentra en un estado de sueño, inconsciente o de hipnotismo, Tristán es capaz de tomar al individuo y transportarlo a un alusiva pesadilla del inframundo. Si bien allí dentro las almas no pueden tocar físicamente a contrario, si son capaces de atemorizarlo a través de gritos, sustos, insultos y medios varios.
► Limitaciones:
-Una vez cada tres post.
-Duración de cinco minutos a media hora. (Ver)
-No hay contacto físico de parte de las almas ni de Tristán*.  (Con rango más altos, Tristán podrá interactuar con el adversario)
► Activa/Pasiva: Activa

Mascotas
►Nombre de la técnica de la mascota: Inferno
► Descripción: Con solo golpear el suelo con sus patas es capaz de animar una llamarada sobre la superficie del mismo. Esta habilidad puede ejecutarse de forma moderada o intensa, dependiendo del golpe que el animal de contra el suelo. Puede ejecutarse tanto estando inmóvil en un mismo sitio como al galope, siendo el primero considerablemente más intenso y centralizado que el segundo.
► Limitaciones:
-Una vez cada tres post y el límite de recarga es 1 vez.
-Duración de uno a dos post.
-El agua y la humedad ambiente pueden influir en su duración o extinción.
-Ráfagas de viento lo suficientemente fuertes para apagar el fuego.

►Nombre de la técnica de la mascota: Igneous armor.
► Descripción: Cubre completamente a Ilyion y a su jinete en llamas, que actúa como una armadura que daña al adversario cuando este ejecuta ataques físico y de melé en corta distancia; además desintegra ataques de hielo y agua.  
► Limitaciones:
-Una vez cada tres post.
-Duración de uno a tres post, si recibe ataques del elemento contrario, la duración se disminuye un tercio.
-Si el jinete se baja del caballo, las llamas en él desaparecen hasta que se vuelva a subir a su corcel. Siempre y cuando no se le pase el tiempo.
-El viento puede contrarrestar un poco las llamas.
-La armadura no reduce el daño de objetos y ataques contundentes a distancia. (Solo los del elemento contrario)

Habilidades

►Se podría considerar una habilidad sobre humano su instinto de matanza. Al momento de una lucha no suele vacilar lo que le otorga una voluntad capaz de incrementar su velocidad tanto de movimiento como de ataque, así mismo como su fuerza. Fuerza más velocidad combinadas lo hacen capaz incluso de causar retroceso a los enemigos que envista de frente. (Básicamente sus habilidades de combate son muy buenas, además de ser un buen estratega)

►Es capaz de ver las almas que moran fuera del inframundo, sentir sus susurros y observar sus imágenes, incluso comunicarse.

►Su oído es más agudo que el de una persona normal. Así mismo es mucho más delicado con respecto a los sonidos fuertes y/o agudos.


TABLILLA BY {SHOEI}
Objetos


► Aqui enlistaras los objetos ganados/adquiridos en las misiones o comprados en la tienda





Última edición por Tristán Cerberus el Miér Nov 04, 2015 12:18 am, editado 1 vez
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Re: Carrier of Thanatos [Hab ID-Tristán]

Mensaje por Tristán Cerberus el Jue Oct 22, 2015 2:28 am

Terminado.
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Re: Carrier of Thanatos [Hab ID-Tristán]

Mensaje por Keisuke Bishamon el Lun Nov 02, 2015 6:08 am

Cuando termines tu ficha, de lo que habíamos hablado postea a continuación para verla de nuevo.
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Re: Carrier of Thanatos [Hab ID-Tristán]

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